Tatzlwyrm
FP 2
Dragon de taille M, N
Init +2 ; Sens vision dans le noir (12 cases/18m), vision nocturne ; Perception +8
Défense
CA 15, contact 12, pris au dépourvu 13 (Dex +2, naturelle +3)
pv 22 (3d12+3)
Réf +5, Vig +4, Vol +5
Immunités paralysie, sommeil
Attaque
VD 6 cases (9m), escalade 6 cases (9m)
Corps à corps morsure +5 (1d6+3 et étreinte)
Attaques spéciales bond, pattes arrière (2 griffes +5, 1d4+2), souffle empoisonné
Caractéristiques
For 14, Dex 15, Con 12, Int 5, Sag 14, Cha 11
BBA +3, BMO +5 (+9 pour la lutte), DMD 17 (ne peut être mis à terre)
Dons Aisance, Discret
Compétences Discrétion +10 (+16 dans une végétation dense), Escalade +14, Évasion +5, Intimidation +4, Perception +8 ; Modificateurs raciaux Discrétion +6 dans une végétation dense
Langues draconique
Particularités
Souffle empoisonné (Ext) Le souffle d'un tazlwyrm est empoisonné, mais rarement mortel. Lorsqu'il a agrippé un ennemi, au lieu de porter une attaque de morsure ou de pattes arrière, un tatzlwyrm peut envoyer un souffle empoisonné dans le visage de la victime. Le tazlwyrm doit commencer son tour en ayant déjà agrippé une victime pour pouvoir utiliser cette capacité ; il ne peut pas agripper et utiliser son souffle empoisonné au cours du même tour.
Poison du tatzlwyrm : souffle — inhalé ; JdS Vigueur DD 12 ; fréquence 1/round pendant 2 rounds ; effet 1d2 Con ; guérison 1 réussite. Le DD dépend de la Constitution.
Attention. La page que vous visitez fait partie d'un wiki de partie et ne présente donc pas un contenu officiel,
ou si elle le fait, c'est par besoin pour la partie à laquelle elle est liée.
N'hésitez pas à naviguer dans une autre section si vous cherchez des informations sur du contenu officiel publié par Paizo Inc ou d'autres
ressources, par le menu de navigation à droite ou le bandeau de navigation en haut de page.